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# Funktionserklärung

Diese Seite bietet eine Erklärung aller universellen Funktionen, organisiert nach Kategorie, für die allgemeine Verwendung über alle unterstützten Titel hinweg.

## Aimbot-Funktionen

Der Aimbot-Bereich steuert die Zielerfassung, Zielassistenz und Humanisierungseinstellungen.

| Funktion                | Beschreibung                                                                                                                                           |
| :---------------------- | :----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Hardlock**            | Bleibt auf demselben Ziel verriegelt, das Sie ursprünglich anvisiert haben, bis Sie die Aimbot-Taste loslassen                                         |
| **Drop if no LOS**      | Deaktiviert den Aimbot automatisch, wenn sich das Ziel hinter Wänden bewegt oder für Sie nicht mehr sichtbar ist                                       |
| **Ignore Groggy**       | Ignoriert Spieler, die sich in einem "niedergeschlagenen" oder kampfunfähigen Zustand befinden                                                         |
| **DBNO**                | Ignoriert Spieler, die sich im Zustand "down but not out" befinden                                                                                     |
| **Aimbot FOV**          | Steuert den Winkelbereich (relativ zu Ihrem Fadenkreuz), in dem der Aimbot beim Halten der Zieltaste aktiviert wird                                    |
| **Show FOV**            | Zeichnet einen Kreis auf Ihren Bildschirm, um das aktive Aimbot-FOV visuell darzustellen                                                               |
| **Deadzone**            | Aktiviert ein sekundäres, kleineres FOV innerhalb des Haupt-FOV. Wenn das Ziel innerhalb dieser Zone liegt, hört der Aimbot mit der Anpassung auf      |
| **Show Deadzone FOV**   | Zeichnet einen sichtbaren Kreis für das Deadzone-FOV, sodass Sie visualisieren können, wo der Aimbot aufhört zu verfolgen                              |
| **Dynamic FOV / FOV2**  | Ermöglicht es Ihnen, einen anderen Aimbot-FOV-Radius zu verwenden, je nachdem, ob Sie heranzoomen (ADS) oder nicht                                     |
| **Predict Trajectory**  | Zielt vor oder über sich bewegende Gegner, um Geschossabfall und Reisegeschwindigkeit auszugleichen                                                    |
| **Bone Switch Delay**   | Beeinflusst, wie schnell der Aimbot automatisch zwischen den ausgewählten Knochen wechselt (Schieber nach links bringen deaktiviert das Wechseln)      |
| **Target Switch Delay** | Berechnet die Verzögerung, bevor der Aimbot zu einem neuen Ziel springt, nachdem er das vorherige getötet hat, während die Zieltaste noch gedrückt ist |

***

## ESP-Funktionen

Der ESP-Bereich steuert die visuellen Informationen, die auf Ihrem Bildschirm über andere Spieler und Entitäten angezeigt werden.

| Funktion              | Beschreibung                                                                                                                         |
| :-------------------- | :----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Display Players**   | Schaltet die gesamte ESP-Funktionalität über eine Hotkey-Taste EIN/AUS (kann für reine Aimbot- oder Radar-Setups deaktiviert werden) |
| **Display Skeleton**  | Zeichnet die Skelettstruktur des Spielers anhand von Knochenpunkten                                                                  |
| **Display Health**    | Zeigt den aktuellen Gesundheitswert des Spielers an                                                                                  |
| **Display Shield**    | Zeigt den aktiven Schild- oder Rüstungsstatus des Spielers an                                                                        |
| **Display Level**     | Zeigt das Spiellevel des Spielers an                                                                                                 |
| **Display Distance**  | Zeigt die Entfernung zum Spieler in Metern an                                                                                        |
| **Outline Players**   | Zeichnet eine vollständige 2D-Box um die Spieler                                                                                     |
| **Cloak Unrendered**  | Schaltet die Sichtbarkeitsprüfung für Spieler ein/aus                                                                                |
| **Display Teammates** | Zeigt Spieler an, die in Ihrem aktuellen Team oder Ihrer aktuellen Gruppe sind                                                       |
| **Hide NPCs**         | Filtert und verbirgt nicht-spielbare Charaktere (Bots)                                                                               |
| **Only Show Visible** | ESP-Informationen sind nur bei Spielern aktiv, die für Sie aktuell sichtbar sind                                                     |
