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# Explicación de funciones

Esta página proporciona una explicación de todas las funciones universales, organizadas por categoría, para uso general en todos los títulos compatibles.

## Funciones del Aimbot

La sección Aimbot controla la adquisición de objetivos, la asistencia de puntería y la configuración de humanización.

| Función                 | Descripción                                                                                                                                                     |
| :---------------------- | :-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Hardlock**            | Mantiene el bloqueo en el mismo objetivo al que apuntaste originalmente hasta que sueltas la tecla del aimbot                                                   |
| **Drop if no LOS**      | Desactiva el aimbot automáticamente cuando el objetivo se mueve detrás de paredes o ya no es visible para ti                                                    |
| **Ignore Groggy**       | Ignora a los jugadores que están en estado "abatido" o incapacitado                                                                                             |
| **DBNO**                | Ignora a los jugadores que están en estado "abatido pero no eliminado"                                                                                          |
| **Aimbot FOV**          | Controla el área angular (relativa a tu mira) donde se activará el aimbot mientras mantienes pulsada la tecla de apuntar                                        |
| **Show FOV**            | Dibuja un círculo en tu pantalla para representar visualmente el FOV activo del aimbot                                                                          |
| **Deadzone**            | Habilita un FOV secundario más pequeño dentro del FOV principal. Cuando la mira está dentro de esta zona, el aimbot dejará de ajustar                           |
| **Show Deadzone FOV**   | Dibuja un círculo visible para el FOV de la Deadzone, permitiéndote visualizar dónde dejará de seguir el aimbot                                                 |
| **Dynamic FOV / FOV2**  | Te permite usar un radio diferente del FOV del aimbot dependiendo de si estás haciendo zoom (ADS) o no                                                          |
| **Predict Trajectory**  | Apunta por delante o por encima de los enemigos en movimiento para compensar la caída y la velocidad de la bala                                                 |
| **Bone Switch Delay**   | Afecta a la rapidez con la que el aimbot cicla automáticamente entre los huesos seleccionados (mover el control deslizante a la izquierda desactiva el ciclado) |
| **Target Switch Delay** | Calcula el retraso antes de que el aimbot salte a un nuevo objetivo después de matar al anterior mientras mantienes pulsada la tecla de apuntar                 |

***

## Funciones del ESP

La sección ESP controla la información visual mostrada en tu pantalla sobre otros jugadores y entidades.

| Función               | Descripción                                                                                                                                        |
| :-------------------- | :------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Display Players**   | Activa/desactiva la funcionalidad general del ESP usando una tecla rápida (puede desactivarse para configuraciones solo de Aimbot o solo de Radar) |
| **Display Skeleton**  | Dibuja la estructura esquelética del jugador usando puntos óseos                                                                                   |
| **Display Health**    | Muestra el valor actual de salud del jugador                                                                                                       |
| **Display Shield**    | Muestra el estado del escudo o la armadura activa del jugador                                                                                      |
| **Display Level**     | Muestra el nivel del jugador dentro del juego                                                                                                      |
| **Display Distance**  | Muestra la distancia al jugador en metros                                                                                                          |
| **Outline Players**   | Dibuja una caja 2D completa alrededor de los jugadores                                                                                             |
| **Cloak Unrendered**  | Activa/desactiva la función de comprobación de visibilidad para jugadores                                                                          |
| **Display Teammates** | Muestra a los jugadores que están en tu equipo o grupo actual                                                                                      |
| **Hide NPCs**         | Filtra y oculta a los personajes no jugables (bots)                                                                                                |
| **Only Show Visible** | La información ESP solo está activa en los jugadores que actualmente son visibles para ti                                                          |
