| Hardlock | Bleibt auf demselben Ziel verriegelt, das Sie ursprünglich anvisiert haben, bis Sie die Aimbot-Taste loslassen |
| Drop if no LOS | Deaktiviert den Aimbot automatisch, wenn sich das Ziel hinter Wänden bewegt oder für Sie nicht mehr sichtbar ist |
| Ignore Groggy | Ignoriert Spieler, die sich in einem “niedergeschlagenen” oder kampfunfähigen Zustand befinden |
| DBNO | Ignoriert Spieler, die sich im Zustand “down but not out” befinden |
| Aimbot FOV | Steuert den Winkelbereich (relativ zu Ihrem Fadenkreuz), in dem der Aimbot beim Halten der Zieltaste aktiviert wird |
| Show FOV | Zeichnet einen Kreis auf Ihren Bildschirm, um das aktive Aimbot-FOV visuell darzustellen |
| Deadzone | Aktiviert ein sekundäres, kleineres FOV innerhalb des Haupt-FOV. Wenn das Ziel innerhalb dieser Zone liegt, hört der Aimbot mit der Anpassung auf |
| Show Deadzone FOV | Zeichnet einen sichtbaren Kreis für das Deadzone-FOV, sodass Sie visualisieren können, wo der Aimbot aufhört zu verfolgen |
| Dynamic FOV / FOV2 | Ermöglicht es Ihnen, einen anderen Aimbot-FOV-Radius zu verwenden, je nachdem, ob Sie heranzoomen (ADS) oder nicht |
| Predict Trajectory | Zielt vor oder über sich bewegende Gegner, um Geschossabfall und Reisegeschwindigkeit auszugleichen |
| Bone Switch Delay | Beeinflusst, wie schnell der Aimbot automatisch zwischen den ausgewählten Knochen wechselt (Schieber nach links bringen deaktiviert das Wechseln) |
| Target Switch Delay | Berechnet die Verzögerung, bevor der Aimbot zu einem neuen Ziel springt, nachdem er das vorherige getötet hat, während die Zieltaste noch gedrückt ist |