| Hardlock | 에임봇 키를 놓을 때까지 처음 조준한 동일한 목표에 잠금 상태를 유지합니다 |
| Drop if no LOS | 목표가 벽 뒤로 이동하거나 더 이상 보이지 않을 때 에임봇을 자동으로 비활성화합니다 |
| Ignore Groggy | ”다운” 또는 행동 불능 상태인 플레이어를 무시합니다 |
| DBNO | ”downed but not out” 상태인 플레이어를 무시합니다 |
| Aimbot FOV | 에임 키를 누른 상태에서 에임봇이 활성화되는 (조준점 기준) 각도 영역을 제어합니다 |
| Show FOV | 활성 Aimbot FOV를 시각적으로 표현하는 원을 화면에 그립니다 |
| Deadzone | 메인 FOV 안에 더 작은 보조 FOV를 활성화합니다. 조준이 이 영역 안에 있으면 에임봇이 조정을 멈춥니다 |
| Show Deadzone FOV | Deadzone FOV에 대한 가시적인 원을 그려 에임봇이 추적을 멈출 위치를 시각화할 수 있게 합니다 |
| Dynamic FOV / FOV2 | 줌인(ADS) 여부에 따라 다른 에임봇 FOV 반경을 사용할 수 있게 합니다 |
| Predict Trajectory | 탄환 낙하와 비행 속도를 보정하기 위해 움직이는 적의 앞이나 위를 조준합니다 |
| Bone Switch Delay | 에임봇이 선택된 본을 자동으로 순환하는 속도에 영향을 줍니다 (슬라이더를 왼쪽으로 끝까지 옮기면 순환이 비활성화됩니다) |
| Target Switch Delay | 에임 키를 계속 누른 상태에서 이전 목표를 죽인 후 에임봇이 새로운 목표로 스냅하기까지의 지연을 계산합니다 |