| Hardlock | Удерживает фиксацию на той же цели, на которую вы изначально прицелились, пока вы не отпустите клавишу аимбота |
| Drop if no LOS | Автоматически отключает аимбот, когда цель уходит за стены или становится для вас невидимой |
| Ignore Groggy | Игнорирует игроков, находящихся в “сбитом” или недееспособном состоянии |
| DBNO | Игнорирует игроков, находящихся в состоянии “downed but not out” (сбит, но не выбыл) |
| Aimbot FOV | Управляет угловой областью (относительно вашего прицела), в которой аимбот будет активироваться при удержании клавиши прицеливания |
| Show FOV | Рисует круг на вашем экране, чтобы визуально представить активный Aimbot FOV |
| Deadzone | Включает вторичный, меньший FOV внутри основного FOV. Когда прицел находится внутри этой зоны, аимбот прекращает корректировку |
| Show Deadzone FOV | Рисует видимый круг для Deadzone FOV, позволяя визуализировать, где аимбот прекратит сопровождение |
| Dynamic FOV / FOV2 | Позволяет использовать разный радиус FOV аимбота в зависимости от того, прицеливаетесь ли вы (ADS) или нет |
| Predict Trajectory | Прицеливается с упреждением или над движущимися противниками для компенсации падения пули и скорости полёта |
| Bone Switch Delay | Влияет на скорость, с которой аимбот автоматически переключается между выбранными костями (перемещение ползунка влево отключает переключение) |
| Target Switch Delay | Рассчитывает задержку перед тем, как аимбот переключится на новую цель после убийства предыдущей при удерживаемой клавише прицеливания |