Esta página proporciona una explicación de todas las funciones universales, organizadas por categoría, para uso general en todos los títulos compatibles.
La sección Aimbot controla la adquisición de objetivos, la asistencia de puntería y la configuración de humanización.
Función
Descripción
Hardlock
Mantiene el bloqueo en el mismo objetivo al que apuntaste originalmente hasta que sueltas la tecla del aimbot
Drop if no LOS
Desactiva el aimbot automáticamente cuando el objetivo se mueve detrás de paredes o ya no es visible para ti
Ignore Groggy
Ignora a los jugadores que están en estado “abatido” o incapacitado
DBNO
Ignora a los jugadores que están en estado “abatido pero no eliminado”
Aimbot FOV
Controla el área angular (relativa a tu mira) donde se activará el aimbot mientras mantienes pulsada la tecla de apuntar
Show FOV
Dibuja un círculo en tu pantalla para representar visualmente el FOV activo del aimbot
Deadzone
Habilita un FOV secundario más pequeño dentro del FOV principal. Cuando la mira está dentro de esta zona, el aimbot dejará de ajustar
Show Deadzone FOV
Dibuja un círculo visible para el FOV de la Deadzone, permitiéndote visualizar dónde dejará de seguir el aimbot
Dynamic FOV / FOV2
Te permite usar un radio diferente del FOV del aimbot dependiendo de si estás haciendo zoom (ADS) o no
Predict Trajectory
Apunta por delante o por encima de los enemigos en movimiento para compensar la caída y la velocidad de la bala
Bone Switch Delay
Afecta a la rapidez con la que el aimbot cicla automáticamente entre los huesos seleccionados (mover el control deslizante a la izquierda desactiva el ciclado)
Target Switch Delay
Calcula el retraso antes de que el aimbot salte a un nuevo objetivo después de matar al anterior mientras mantienes pulsada la tecla de apuntar