| Hardlock | Mantiene el bloqueo en el mismo objetivo al que apuntaste originalmente hasta que sueltas la tecla del aimbot |
| Drop if no LOS | Desactiva el aimbot automáticamente cuando el objetivo se mueve detrás de paredes o ya no es visible para ti |
| Ignore Groggy | Ignora a los jugadores que están en estado “abatido” o incapacitado |
| DBNO | Ignora a los jugadores que están en estado “abatido pero no eliminado” |
| Aimbot FOV | Controla el área angular (relativa a tu mira) donde se activará el aimbot mientras mantienes pulsada la tecla de apuntar |
| Show FOV | Dibuja un círculo en tu pantalla para representar visualmente el FOV activo del aimbot |
| Deadzone | Habilita un FOV secundario más pequeño dentro del FOV principal. Cuando la mira está dentro de esta zona, el aimbot dejará de ajustar |
| Show Deadzone FOV | Dibuja un círculo visible para el FOV de la Deadzone, permitiéndote visualizar dónde dejará de seguir el aimbot |
| Dynamic FOV / FOV2 | Te permite usar un radio diferente del FOV del aimbot dependiendo de si estás haciendo zoom (ADS) o no |
| Predict Trajectory | Apunta por delante o por encima de los enemigos en movimiento para compensar la caída y la velocidad de la bala |
| Bone Switch Delay | Afecta a la rapidez con la que el aimbot cicla automáticamente entre los huesos seleccionados (mover el control deslizante a la izquierda desactiva el ciclado) |
| Target Switch Delay | Calcula el retraso antes de que el aimbot salte a un nuevo objetivo después de matar al anterior mientras mantienes pulsada la tecla de apuntar |