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本页面提供了所有通用功能的说明,按类别整理,适用于所有受支持游戏的常规使用。

自瞄功能

自瞄部分控制目标获取、瞄准辅助和拟人化设置。
功能描述
Hardlock锁定您最初瞄准的同一目标,直到您松开自瞄按键
Drop if no LOS当目标移动到墙后或对您不再可见时自动禁用自瞄
Ignore Groggy忽略处于”倒地”或丧失行动能力状态的玩家
DBNO忽略处于”倒地但未死亡”状态的玩家
Aimbot FOV控制按住瞄准键时自瞄激活的角度区域(相对于您的准星)
Show FOV在屏幕上绘制一个圆圈,以可视化方式表示当前的自瞄 FOV
Deadzone在主 FOV 内启用一个次要的、更小的 FOV。当瞄准在此区域内时,自瞄将停止调整
Show Deadzone FOV为 Deadzone FOV 绘制一个可见圆圈,让您能够直观看到自瞄会在哪里停止追踪
Dynamic FOV / FOV2允许您根据是否处于瞄准镜状态(ADS)使用不同的自瞄 FOV 半径
Predict Trajectory在移动的敌人前方或上方瞄准,以补偿子弹下坠和飞行速度
Bone Switch Delay影响自瞄在选定骨骼之间自动切换的速度(将滑块拉到最左侧可禁用切换)
Target Switch Delay计算在击杀前一个目标后,在仍按住瞄准键的情况下自瞄锁定到新目标之前的延迟

ESP 功能

ESP 部分控制屏幕上显示的关于其他玩家和实体的视觉信息。
功能描述
Display Players通过热键开关 ESP 总功能的开/关(可以禁用以仅用于自瞄或雷达设置)
Display Skeleton使用骨骼点绘制玩家的骨骼结构
Display Health显示玩家当前的生命值数值
Display Shield显示玩家当前的护盾或护甲状态
Display Level显示玩家的游戏内等级
Display Distance以米为单位显示到玩家的距离
Outline Players在玩家周围绘制完整的 2D 方框
Cloak Unrendered切换玩家的可见性检测功能
Display Teammates显示当前与您同队或同组的玩家
Hide NPCs过滤并隐藏非玩家角色(机器人)
Only Show VisibleESP 信息仅对当前对您可见的玩家激活