Comment ça fonctionne
Proofcore utilise un système de contrôleur P.I.D. pour calculer les déplacements de la souris lorsque vous maintenez la touche d’aim.Qu’est-ce qu’un contrôleur PID ?Les contrôleurs Proportionnel, Intégral, Dérivé (PID) sont utilisés dans des contextes réels — comme les drones quadricoptères, les systèmes de chauffage et les régulateurs de vitesse — pour stabiliser une cible avec un minimum d’erreurs.Dans Proofcore, cela vous permet de configurer la trajectoire vers la cible. Vous pouvez ajouter des courbes, du lissage et des micro-ajustements pour rendre la visée « humaine » plutôt que robotique.
⚠️ Exigence importante
Les trois composants
1. Gain Proportionnel (P)
Contrôle la vitesse et l’agressivité. C’est le paramètre principal qui affecte la vitesse de déplacement du réticule.- P élevé : l’aimbot atteint la cible très rapidement, mais peut « dépasser » légèrement (aller au-delà de la cible) avant de se corriger.
- P faible : l’aimbot peut sembler peu réactif ou prendre beaucoup de temps pour atteindre la cible.
2. Gain Intégral (I)
Contrôle le lissage et les oscillations. Cette valeur gère les petites micro-corrections au sein de la trajectoire de mouvement.- I élevé : crée davantage d’oscillations (mini-courbes/tremblements) pendant la visée.
- I faible : crée une ligne plus droite et plus directe vers la cible.
3. Deteriorate (D)
Contrôle l’« adhérence » dans le temps. Deteriorate effectue des corrections sur l’aimbot plus vous maintenez la touche.- D faible : l’aimbot atteint la cible avec un minimum d’erreurs.
- D élevé : l’aimbot peut donner l’impression de ne jamais vraiment « coller » à la cible et de constamment effectuer des micro-ajustements ou trembler.
Guide de configuration
Il n’existe pas de manière unique « correcte » de configurer le contrôleur PID ; cela dépend de votre style de jeu. Cependant, voici quelques formules standard pour vous aider à démarrer.Préréglages recommandés
Rage / Strong Aim
Rapide et linéaire
- Proportionnel (P) : ÉLEVÉ
- Intégral (I) : FAIBLE
- Deteriorate (D) : FAIBLE
Semi-Legit
Vitesse et fluidité équilibrées
- Proportionnel (P) : MOYEN
- Intégral (I) : FAIBLE
- Deteriorate (D) : MOYEN/FAIBLE
Full Legit
Lent, courbé et très humain
- Proportionnel (P) : MOYEN
- Intégral (I) : FAIBLE
- Deteriorate (D) : MOYEN/ÉLEVÉ