Fonctionnalités de l’aimbot
La section Aimbot contrôle l’acquisition de cible, l’aide à la visée et les paramètres d’humanisation.| Fonctionnalité | Description |
|---|---|
| Hardlock | Reste verrouillé sur la cible que vous aviez initialement visée jusqu’à ce que vous relâchiez la touche d’aimbot |
| Drop if no LOS | Désactive automatiquement l’aimbot lorsque la cible passe derrière des murs ou n’est plus visible pour vous |
| Ignore Groggy | Ignore les joueurs qui sont à terre ou en état d’incapacité |
| DBNO | Ignore les joueurs qui sont à terre mais pas encore éliminés (« downed but not out ») |
| Aimbot FOV | Contrôle la zone angulaire (par rapport à votre réticule) où l’aimbot s’activera lorsque vous maintenez la touche de visée |
| Show FOV | Dessine un cercle à l’écran pour représenter visuellement le FOV actif de l’aimbot |
| Deadzone | Active un FOV secondaire plus petit à l’intérieur du FOV principal. Lorsque la visée se trouve dans cette zone, l’aimbot cesse de s’ajuster |
| Show Deadzone FOV | Dessine un cercle visible pour le FOV de la Deadzone, vous permettant de visualiser où l’aimbot cessera de suivre |
| Dynamic FOV / FOV2 | Vous permet d’utiliser un rayon de FOV d’aimbot différent selon que vous êtes zoomé (ADS) ou non |
| Predict Trajectory | Vise devant ou au-dessus des ennemis en mouvement pour compenser la chute de la balle et la vitesse de déplacement |
| Bone Switch Delay | Affecte la vitesse à laquelle l’aimbot passe automatiquement entre les os sélectionnés (déplacer le curseur vers la gauche désactive le cycle) |
| Target Switch Delay | Calcule le délai avant que l’aimbot ne se verrouille sur une nouvelle cible après avoir tué la précédente, tout en maintenant la touche de visée |
Fonctionnalités ESP
La section ESP contrôle les informations visuelles affichées à l’écran concernant les autres joueurs et entités.| Fonctionnalité | Description |
|---|---|
| Display Players | Active/désactive globalement la fonctionnalité ESP via un raccourci (peut être désactivé pour des configurations Aimbot ou Radar uniquement) |
| Display Skeleton | Dessine la structure squelettique du joueur en utilisant des points osseux |
| Display Health | Affiche la valeur actuelle de santé du joueur |
| Display Shield | Affiche le statut du bouclier ou de l’armure active du joueur |
| Display Level | Affiche le niveau en jeu du joueur |
| Display Distance | Affiche la distance jusqu’au joueur en mètres |
| Outline Players | Dessine une boîte 2D complète autour des joueurs |
| Cloak Unrendered | Active/désactive la fonctionnalité de vérification de visibilité pour les joueurs |
| Display Teammates | Affiche les joueurs qui font partie de votre équipe ou de votre groupe actuel |
| Hide NPCs | Filtre et masque les personnages non joueurs (Bots) |
| Only Show Visible | Les informations ESP ne sont actives que pour les joueurs qui vous sont actuellement visibles |